 |
02-27-2008, 04:35 PM
|
#1
|
|
مشرف سابق
تاريخ التسجيل: 13 / 2 / 2008
الدولة: بين التامسيح
المشاركات: 275
Rep Power: 2
|
التعامل مع الصوت
التعامل مع الصوت
أولا استيراد ملف صوت
يستطيع فلاش أن يستورد ملفات الصوت بالصيغ التالية :
WAV
MP3
وإذا كان برنامج Quick Time مثبتا على جهازك فبالإضافة لما سبق يمكنك أيضا أن تستورد :
AIFF
Sound Only QuickTime Movies
Sun AU
وتستطيع استيراد ملف الصوت إلى المكتبة عن طريق القائمة :
File > Import > Import to Library
خيارات توافق الصوت Synchronizing Audio to Animations
هناك 4 خيارات لتوافق الصوت :
1 - Event
هذا هو الخيار الإفتراضى , ويعمل الصوت بالتزامن مع حدث ما مثل تقدم الفيلم حتى إطار معين أو النقر على زر , وإذا تم النقر على الزر مرة أخرى فسيتم تشغيل الصوت من جديد قبل انتهاء الصوت الأول وهذا يؤدى إلى تداخل غير مرغوب فيه بالنسبة للأصوات . كما أن الصوت يستمر حتى بعد انتهاء الفيلم - أقول انتهاؤه وليس غلقه بواسطة المستخدم - إذ أنه يعمل بمعزل عن خط الزمن .
2 - Start
له كل مواصفات الخيار Event والفرق الوحيد أنه لا يمكن تشغيل نفس الصوت من جديد قبل انتهاء الصوت الحالى .
3 - Stop
سيتم ايقاف الصوت عندما يتقدم الفيلم إلى الإطار المفتاحى الذى به ملف الصوت .
4 - Stream
يتزامن مع خط الزمن للفيلم وتوقف عند نهاية الفيلم بغض النظر عن انتهاء مدة ملف الصوت أم لا .
وجدير بالذكر أن هذا الخيار يجعل للصوت الأسبقية على الجرافيكس فى الفيلم , فإذا كان معالج الكمبيوتر بطيئا فلن يكون هناك التزامن المطلوب بين الحركة والصوت إذا تم مثلا تصميم حركة شفاه لشخص يتحدث , حيث يلهث مشغل فلاش من أجل موافقة الصوت لحركة الإطارات ومن أجل ذلك سيضحى ببعض الإطارات بين الحين والآخر ويسقطها من حسابه .
ويجب مراعاة أن تكون حذرا فى استعمال التكرار مع هذا الخيار إذ يؤدى ذلك إلى زيادة حجم الفيلم بكشل ملحوظ .
تكرار الصوت
يمكن تكرار الصوت عددا هائلا من المرات , ويمكنك كتابة عدد مرات التكرار التى تريدها فى الحقل الذى يلى الحقل Repeat
أو إذا كنت تريد أن يتكرر الصوت بشكل مستمر , فيمكنك اختيار Loop
تأثيرات الأصوات
يقدم فلاش 8 تأثيرات يمكن تطبيقها على الصوت
1 - Non
وهو الوضع الإفتراضى , أى الصوت الأصلى بدون أى مؤثرات , ويمكن اختياره من جديد إذا أردت إزالة مؤثر قمت بتطبيقه من قبل .
2 - Left Channel
سماع الصوت فقط من السماعة اليسرى فى جهازك
3 - Right Channel
سماع الصوت فقط من السماعة اليمنى فى جهازك
4 - Fade Left to Right
انتقال الصوت تدريجيا من السماعة اليسرى لليمنى
5 - Fade Right to Left
انتقال الصوت تدريجيا من السماعة اليمنى لليسرى
6 - Fade in
يبدأ الصوت خافتا ثم يعلو تدريجيا
7 - Fade out
يخفت الصوت تدريجيا عندما يقارب على النهاية .
8 - Custom
يتيح تحكما حرا من خلال النافذة التالية التى ستظهر لك عند اختيار ذلك المؤثر
ونرى أن النافذة هنا تنقسم إلى نافذتين أفقيتين , النافذة العلوية تمثل السماعة اليمنى والنافذة السفلية تمثل السماعة اليسرى .
ولنستعرض معا ما بداخل الصورة :
1, 2 - للتكبير والتصغير
3 - عرض خط الزمن بالثوانى .
4 - عرض خط الزمن بالإطارات .
ربط الصوت بخط الزمن
لكى تربط صوتا بخط الزمن Timeline يجب إنشاء إطار مفتاحى عند الإطار الذى تريد أن يبدأ الصوت عنده , ثم تقوم بسحب نظير من الصوت من المكتبة إلى المسرح , ولكنك لن تجد أى شيئ يوحى بوجود الصوت , وكل ماستراه هو تغير شكل الإطار فيظهر به خط أفقى وحلقة صغيرة إذا كان لديك إطارا وحيدا
أو ترى بالإضافة لما سبق خطا به تموجات صغيرة إذا كان لديك عددا من الإطارات .
ويمكنك سحب الإطار المفتاحى الذى يبدأ عنده الصوت لجعل بداية الصوت عند الإطار 20 مثلا
وينصح دائما بوضع كل صوت فى طبقة خاصة , عن طريق تقديم أو تأخير الإطارات التى يبدأ عندها الصوت .
ويستطيع مشغل فلاش Flash Player أن يقوم بتشغيل فيلم به طبقات عديدة من الأصوات وتعمل كل هذه الأصوات فى وقت واحد , و يمكنك أن تستغل ذلك الأمر فى إضافة طبقتين للأصوات , تضع فى طبقة ملف موسيقى, وتضع فى الطبقة الثانية ملف صوت لشاعر يلقى قصيدة شعر مثلا , ويمكنك استخدام المؤثرات التى تحدثنا عنها منذ قليل لعمل تزامن بين المقطوعة الموسيقية وبداية كل مقطع شعرى واستخدام تأثيرى Fade in و Fade out , كما يمكنك أن تضع مقطع موسيقى مختلف مع بداية كل فقرة شعرية , وهكذا تستطيع الآن تنفيذ مايقوم به مهندسو الصوت المحترفون فى استديوهات الإذاعة .
إنشاء صوت للزر
يمكننا تعيين صوت يتم سماعه كلما تم النقر على زر محدد , ودائما يكون خيار الصوت هو الخيار الإفتراضى Event
الخطوات :
1 - استورد إلى المكتبة ملف صوت يصلح لأن يكون صوتا للزر مثل تلك الأصوات الموجودة فى ويندوز والتى نعرفها جميعا .
2 - قم بسحب أى زر من المكتبات المشتركة عن طريق القائمة
Windows > Common Libraries > Buttons
أو يمكنك عمل زر من تصميمك وبالطبع يجب أن تحوله إلى رمز من نوع زر
3 - الآن سندخل إلى نافذة تحرير الزر , ولعمل ذلك لدينا 3 طرق اختر منها مايحلو لك
الطريقة الأولى : فى المسرح انقر على الزر بالزر الأيمن للماوس واختر Edit أو
Edit in place
ملحوظة :
كل من Edit , Edit in place يفتحان نافذة تحرير الرمز , ولكن مع وجود فارق صغير , أنه فى الحالة الأولى لن تجد فى نافذة التحرير أى شيئ سوى الرمز ولن يمكنك رؤية العناصر الموجودة بمسرح العمل , أما فى الحالة الثانية فيمكنك رؤية العناصر الأخرى الموجودة على المسرح .
الطريقة الثانية : النقر علي الزر فى المكتبة لتحديده ثم النقر على السهم الصغير الذى يظهر فى الصورة
حيث تظهر نافذة اختر منها Edit
الطريقة الثالثة : النقرعلى الزر نقرة مزدوجة .
3 - الآن نحن داخل نافذة تحرير الزر , أضف طبقة جديدة إسمها sound , ثم أضف إطار مفتاحى عند الإطار الذى تريد ظهور الصوت عنده , فمثلا لو أردت سماع الصوت عند مرور الماوس فوق الزر أضف الإطار المفتاحى عند الإطار Over , ولو أردت أن يظهر عند الضغط على الزر أضف الإطار المفتاحى عند الإطار Down
وبالطبع إضافة الإطار المفتاحى عن طريق الضغط على F6 من لوحة المفاتيح , أو النقر على الإطار بالزر الأيمن للماوس واختيار Insert Keyframe
4 - فى لوح الخواص فى حقل Sound انقر على السهم المنسدل لإختيار ملف الصوت
وفى حقل Sync اجعل الخيار Event كما هو .
اختبر العمل .
للموضوع بقية ...
منقول
|
|
|
| أدوات الموضوع |
|
|
| انواع عرض الموضوع |
العرض العادي
|
تعليمات المشاركة
|
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك
كود HTML معطلة
|
|
|
|
|
|
|